うさうさの翼

一期一会を大切に。”わくわく”を感じることをさがしていこう!

Blender

今日学んだこと#131

その1. 今日のPythonは、標準ライブラリを学習しました。 これは、初めからある便利機能で、呼びだしで使えるものなので、いろんなライブラリを使っていきたいです! 19. 標準ライブラリ | 中学生でもわかるPython入門シリーズ - YouTube その2. 今日のb…

今日学んだこと#130

その1. 今日のPythonは、例外処理を学習しました。 これは、間違いが起こるところをあらかじめ、try:で把握しておいて、 間違いが生じたら、expect の処理をさせるという、納得のできる処理だったので 理解できました。 18. 例外処理 | 中学生でもわかるP…

今日学んだこと#0126

その1. 今日のPythonは、関数を学習しました。 関数は、一度設定すると、入れるデータを変えるだけで良いので便利に感じました。 def 関数名():の構文は、うさの頭に残っていたので、きょう再補強できました。 13. 関数 | 中学生でもわかるPython入門シリ…

今日学んだこと#124

その1. 今日のPythonは、while文を学習しました。これは、ある条件を満たすまで、実行し続けるもので、これは以前の記憶がかすかに残っていました。 例題がカウントダウンで、うさには分かりやすかったです。 11. 制御構文(while文) | 中学生でもわかるP…

今日学んだこと#122

その1. 今日のPythonは、for文を学習しました。 for文は繰り返し処理ということで、この動画ではリストは、複数、そこから取り出すのは単数と最後の言葉が良かったです。これは納得して頭に入ってきました! www.youtube.com その2. 今日はblenderで、ぬ…

今日学んだこと#121

今日のPythonは、制御構文のif文を学習しました。if文は、英語のifとおなじ感じで この構文は、素直に理解できました。 あと、今日はblenderでアニメーションの動画を見つけたので、やってみたけれど、 これは、使用するモデルがそもそも違うことが原因なの…

今日学んだこと#096

今日はYouTubeを見ていたら、blender3.0以降でも、MMDを動かせいた この動画を発見したので、うさのblenderにもMMD用のアドオンを入れることができました。 www.youtube.com MMD用のアドオンがうさの環境に合わなかったので、いままで見送ってきたblender上…

今日学んだこと#082

今日はこの動画で、オーロラを作ってみました。 www.youtube.com この動画では、凄いと思ったのは、一つのカーブのオブジェクトにオーロラのノードを設定すれば、あとは、好きなように、カーブをさっと描くとそれが、オーロラに! このオーロラは、舞台の照…

今日学んだこと#072

今日はこの第4回の動画を再度やり直しました。 www.youtube.com きのうよりは、全体のバランスが整ってきた感じがしました。今日は特に、ひじ、ひざ、肩に切り込みを入れ直して、動かす時にスムーズに曲がるようにしてみました。

今日学んだこと#071

今日は第3、4回の途中まで進めて、ここまでモデリングしてみました。 www.youtube.com うさがいま作っているキャラクターは、小さな女の子だけど、体のバランスが難しい。 下絵はあるけど、服を二重にきているので、想像力で、こんな感じかなあと思いながら…

今日学んだこと#070

今日は、この動画でキャラクターモデリング再スタートしました。 www.youtube.com 今回は2週目ということで、うさが気になるアニメのキャラクターのモデリングのスタートです。3面図が公式サイトにあったので、それをもとにやっていきます。 今日は第1、2回…

今日学んだこと#069

今日はRig道の最後のこの動画を学習しました。 www.youtube.com 最後の講義で、FKが標準ということが分かり納得しました。必要に応じてIKスイッチを使う方法で今度からポーズを作っていこうと思いました。 日本語のRigを体系的に学べる動画は、うさが見つけ…

今日学んだこと#068

今日は、Rig道最終講義第10回、第11回を学習しました。 www.youtube.com これで、リグに関する核となる学習を一巡できました。明日は、おまけの第12回を見て、本格的にblender版momoさんのリグを新たにRig道をベースに作っていきます。 この間、アニメーシ…

今日学んだこと#067

今日はRig道第9回Armのロールボーンを作ってみました。 www.youtube.com blenderのmomoさんにも、手首を動かした時にねじれを減少させる仕組みを導入していますが、今日学習した方法、さらにねじれを解消する方法でした。 これには、オー!となりました。 ボ…

今日学んだこと#066

今日はRig道第8回 リバースフットリグを学習しました。 www.youtube.com このリグでは、足の動きのポーズがとりやくなります。うさ的には、以前別動画で学習した足のリグを追加すると、momoさんにぴったりのポーズが作りやすくなると思うので、楽しみです。

今日学んだこと#065

今日はRig道第7回を復習しながら、ついにmomoさんの両手のリグとそのスイッチを100%完成させました。 www.youtube.com 本来、Rig道の棒人間の手を完成しようとしていましたが、momoさんを先行してスイッチを完成させました。 両手のスイッチは、ほんと便利…

今日学んだこと#064

今日はRig道第6、7回の途中までの復習で、 momoさんの左手のリグとその専用スイッチを作ってみました。 www.youtube.com 手のスイッチは講義内のデータをそのまま利用できなかったので、 momoさん用にボーンから作ってみました。お手本のように作れて、設…

今日学んだこと#063

今日は、Rig道第5回のIKスイッチとDriverを設定しました。 www.youtube.com うさは、IKが設定が前提で、いままでのmomoさん等のキャラクターのモデリングを してきているので、IKスイッチをうさが使いやすいように、IKとFKのスイッチ表示を逆に改変しました…

今日はRig道を第4回まで、復習しながら、momo_TypeJのリグを作ってみました。 www.youtube.com Rig道で勉強していることが、momo_TypeJのリグに反映されて出来たの嬉しかったです。明日は、このmomoのリグにIKスイッチを設定していきます。

今日学んだこと#062

今日はこの動画で、指のRigを学習しました。 www.youtube.com うさは、いままで、指のリグを設定したことがありますが、 このようなスイッチタイプは初めて作ってみました。 今回は、指ひとつひとつにドライバーを設定するため、かなり時間がかかりました。 …

今日学んだこと#060

今日はDriverを使ってFK/IKスイッチを作ろう! ということで、この動画を勉強してみました。 www.youtube.com blenderのmomoさんを触っていて、IK,FKを設定してあるので、 設定していない状態より、ポーズをとりやすくは、なっていますが、設定しないほうが…

今日学んだこと#058

今日はこの動画で、ステンドグラスを作ってみました。 この動画では、ステンドグラスをノードを組んで作る方法で、2分と短いにも関わらず、肝心なノードは一時停止で再確認しながら作ってみました。 お手本のような感じには、なりませんでした。 www.youtube…

今日学んだこと#057

今日はこの動画で、Rigの学習をしました。 第2回は、コンストレントとPythonということで、Python⁈ www.youtube.com 今回、感動したことは、いままでボーンを作ってきたけど、そのボーンを複製して新たにそのボーンをコントロール用にするというアイデア。 …

今日学んだこと#056

今日は、この動画でダイヤモンドキューブを作ってみました。 www.youtube.com 立方体にダイヤモンドに見せるノードを組むだけで、簡単にできるので、 これは、お手本のように再現性がバッチリの動画でした。

今日学んだこと#054

今日は、UV展開をやってみました。 www.youtube.com キャラクターモデリングで、パーツごとのUV展開をゆっくり丁寧な解説動画は、 出会ってなかったので、いろいろ知識が繋がってきました。 次は最後、UV展開のレイアウトのまとめなので、あっという間に最終…

今日学んだこと#053

今日は手を作ってみました。 www.youtube.com 手のモデリングをいろいろやってきたけど、再現性という点では、一番オススメできる動画です。この手の作り方をベースに、いろんな手が出来そうです。 明日は、UV展開の考え方というテーマなので、どうして、こ…

今日学んだこと#052

今日は足を作ってみました。 www.youtube.com いままで、キャラクターモデリングを違う動画で勉強してきたけど、足、腕、カラダをバーテックスグループで分けて、モディファイアをかける動画は、このシリーズぐらいだと思う。 明日は手です。Mesh Deform Mod…

今日学んだこと#051

今日はこの動画で、顔と首をつないでみました。 使用する機能は、Bridge Edge Loops! www.youtube.com 同じ四角で頭、首が出来ているので、一発で繋がりました。 かわいい棒人間が出来てきました。明日は、足編です、楽しみです。

今日学んだこと#050

今日はこの動画で、おしりと足を作ってみました。 www.youtube.com この動画の題にある通りプリプリ感とムチムチ感がでました。 しかし、うさのおしりのメッシュは表裏そろえてあるに、見た目が汚れています。 この原因が気になります。 おしりのメッシュを…

今日学んだこと#049

今日はこの動画をやってみました。 うさは、キャラクターモデリングをやってきているので、 きょうのテーマ『腕の形を整えるぜ』も、 うさのいままでの復習かなと思っていました。 www.youtube.com ところが、復習ではなく、新知識の習得でした。 作っている…