今日は進捗度60%までやってみました。唇に結構手間取りました。
あと頭を作り始めましたが、メモリ(升目)をしっかり数えながらしないと、ちょっと
頭の感じがおかしくなったので、ここは目安となるメモリの工夫を考えていこうと思いました。
とりあえず、こんな感じです。
今日は進捗度60%までやってみました。唇に結構手間取りました。
あと頭を作り始めましたが、メモリ(升目)をしっかり数えながらしないと、ちょっと
頭の感じがおかしくなったので、ここは目安となるメモリの工夫を考えていこうと思いました。
とりあえず、こんな感じです。
今日は40%まで動画を見ながら作ってみました。
お手本と同じ感じで、出来てきたと思うので明日もチャレンジします。
今日は目を中心にモデリングをしてみましたが、目元だけでも、結構微調整があり、正面と側面を何度も確認しながらという作業が難しかったです。
今日は昨日続きで、30%まで動画をゆっくり見ながらやってみました。
今日意識した点は、点の個数とその点の打つ間隔です。おそらくここが、しわしわになってしまう原因と思っていたからです。
30%の段階で、こんな感じで顔が出来てきました。
今日は、この動画でモデリングを再開しました。
この動画では、顔の作り方でどのくらいの間隔で点を打ったら良いのか示してくれているので、まずはこの点の間隔を覚えていきたいと思います。
今日は20%やってみましたが、具体的な数値の割合まで示してくれているので、うさでも再現ができました。今日はまずここまで再現してみました。
その1.
今週はblenderのモデリングを中心に勉強してみました。やはり、スムースをかけたら、しわしわ感になってしまうことが来週の課題です。
なんとか、ここを乗り切りたい!
blenderでなんとか、新momoさんを誕生させたいです。
その2.
今週はアカウントの乗っ取りを2件見つけました。ひとつはフォロー解除、残りは、泳がせてみました。お金がもらえたから、次のつぶやきでは具体的に3万円になり、その次のつぶやきでは10万円に!と変化していました。
うさがそのつぶやきで毎回気になっていることは、明らかにうさの感覚ではアウトなのに、そのつぶやきのリンクの危険の判定がセキュリティソフトが安全を表示していることです。さすがに怖くて、リンクは踏みませんが、もっといいセキュリティのソフトを買う必要があるのかなあと思いました。
今日は口から再度チャレンジしてみました。
それらしくは、できたけど、全体のスムースをかけたら、しわしわがかなり多い感じでいまいちでした。再度動画を10分まで見直したので、明日は一からやってみて、このしわしわ感を取り除きたいです。