今日の学習は、
【Blender2.8】ゆるきゃらCGの作り方 #3/アーマチュア&ボーン編【クー助と始める3DCG】 - YouTube
今回の授業で、うさがこれは次回以降使っていこうと学んだ技術は、
ボーンを入れる時、X軸ミラーを設定で、チェックを入れて
shift+eで押し出すと、左右同じにボーンが出てくるという技術です。
一度の操作で左右同時に作業が進むので便利に感じました。
うさのゆるキャラには、こんな感じにボーンを入れることができました。
明日の授業も楽しみです。
②Momoコレ
今日は、新タイプのmomoさんを投稿してみました。
水着を作りはじめたら、最終的にこんな感じに仕上がりました。